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Shaíra Menefer - hominídea ragabash peregrina silenciosa

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Mensagem por GAIA Sáb Abr 15, 2017 3:42 pm

Nome do Personagem: Shaira Menefer
Nome Garou: Passos sobre Areia
Nome do Jogador: Auca
Raça: Hominídea
Augúrio:  Ragabash: A Lua Nova Minguante
Tribo: Peregrinos Silenciosos
Características:

Atributos - Físicos (5)
- Força: 2
- Destreza: 4 (Graça Sobrenatural)
- Vigor: 4 (Tenacidade)

Atributos - Sociais (3)
- Carisma: 3
- Manipulação: 2
- Aparência: 2

Atributos - Mentais (7)
- Percepção: 4 (Atenta aos detalhes)
- Inteligência: 3
- Raciocínio: 4 (Astúcia)

Talentos (9)
Prontidão: 3
Esporte: 3 (corrida - totem)
Briga: 1
Esquiva: 1
Empatia: 1
Expressão: 1
Intimidação:
Instinto Primitivo:
Manha: 2
Lábia: 2

Perícias (13)
Emp. c/Animais: 2
Ofícios: 1
Condução: 2
Etiqueta:
Armas Fogo: 2
Armas Brancas:
Liderança: 1
Performance: 2
Furtividade: 4 (Sombra)
Sobrevivência: 4 (Rastrear)
Arqueirismo: 2

Conhecimentos (5)
Computador:
Enigmas: 1
Investigação: 2
Direito:
Lingüística: 2 (Línguas conhecidas: Árabe e Italiano)
Medicina:
Ocultismo:
Política:
Rituais:
Ciências: 2


Antecedentes (5 pontos)
- Aliados: Ahmed, Chase, Agai e Glinka
. Fetiche 1
- Favor 3 (Oleg)
- Contato
Taverna Casa Quieta:
. Ritos 1
. Totem 4
. Parente 1
Detalhes sobre Antecedentes:
Totem:

Fetiche:

Parentes:

Dons:
- Tribo
Silêncio (Nível Um):
Fogo do Viajante - Peregrinos Silenciosos Nível 1:
- Raça
Lógica do Macaco Esperto (Nível Um):

Perceber Valor
- Augúrio
Transmitir Ideias do Maroto (Nível Um):

Rituais:
Dedicação do Talismã (nível 1):

Manobra
Mordida:

FÚRIA: 3
GNOSE: 4
FORÇA DE VONTADE: 5
POSTO: Cliath - 1

RENOME (de acordo com o Augúrio)
- Glória
Permanente: 3
Temporária: 7
- Honra
Permanente: 1
Temporária: 7
- Sabedoria
Permanente: 2
Temporária: 1

Vantagem de tribo:
Spoiler:
Fraqueza Tribal:
Spoiler:

Qualidades
Enxerido Nato (Qualidade de 3 pontos):
Magnetismo Animal (Qualidade:
Ultra-flexibilidade nas Juntas:
Defeitos
Excessivamente Curioso (Defeito de 4 pontos):
Acromatopsia (Defeito:

Segredo Sombrio (Defeito:

Equipamento e Bens Possuídos: arco e um alforje com 12 flechas
1 Amuleto Flecha Maldita:

Pontos Bônus 15
Spoiler:

Prelúdio/Historia:
Spoiler:
A Noite dos Vampiros:

EXPERIÊNCIA
Histórico de Ganhos:

XP ganho como Jogador = 82 acumulados (Gasto 59 / Sobrando 23)
XP ganho como Narrador = 15 acumulados (Gasto  8 / Sobrando 7 )

GASTOS 4º CICLO DE 2015:
Gasto 1º ciclo 2016:
Gastos do 2° ciclo 2016:
Gastos 3° Ciclo 2016:

GASTOS DO 4° CICLO 2016:


Última edição por Alexyus em Seg Jan 28, 2019 8:48 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Inclusão de renome da sidequest Celebração do Ritual de Passagem...)
GAIA
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