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Virgínia Dawn Hope - Filho de Gaia

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Virgínia Dawn Hope - Filho de Gaia Empty Virgínia Dawn Hope - Filho de Gaia

Mensagem por GAIA Sáb Abr 01, 2017 8:09 am

Nome do Personagem: Virgínia Dawn Hope
Nome Garou: Aurora da Esperança
Nome do Jogador: Natalie
Raça: Lupina
Augúrio: Theurge (Aspecto Lunar: Lua Minguante)
Campo da Tribo que Pertence:
Tribo: Filhos de Gaia
Natureza: Criança
Comportamento: Confidente
Matilha: Novos Falcões
Totem: Falcão Peregrino

Características:

Atributos - Físicos
Força: 2
Destreza: 4 (Agilidade)
Vigor: 4 (Dedicação)

Atributos - Sociais
Carisma: 5 (Cativante)
Manipulação: 3
Aparência: 4 (Exótica)

Atributos - Mentais
Percepção: 3
Inteligência: 4 (Cultura Geral)
Raciocínio: 3

Habilidades - Talentos
Prontidão:
Esportes: 2
Briga: 2
Esquiva: 3
Empatia: 3
Expressão:
Intimidação:
Instinto Primitivo: 3
Manha:
Lábia:

Habilidades - Perícias
Empatia com Animais: 3
Condução:
Etiqueta: 2
Armas de Fogo:
Liderança:
Armas Brancas:
Performance:
Reparos:
Furtividade: 2
Sobrevivência:

Habilidades - Conhecimentos
Computador:
Enigmas: 3
Investigação: 2
Direito:
Linguística: 2 (inglês, francês, portugues)
Medicina: 3
Ocultismo: 3
Politíca:
Rituais: 4
Ciência:

Antecedentes
Raça Pura: 5
Mentor: 4 (Garra Celeste, theurge Filho de Gaia hominídeo de Posto 5)
Ancestrais: 1 (Uiva em Paz, galliard Filho de Gaia)
Favor: 3 (Oleg)
Destino:
Ritos: 5
Fetiche:
Totem: 4
Aliados:
Contatos:
Recursos:
Influência:
Parentes:


Dons de Cliath
Sentidos Aguçados (Lupino Nível 1):
Comunicação com Espíritos (Theurge Nível 1):
Toque da Mãe (Filhos de Gaia Nível 1):
Comunicação com Animais (Lupino Nível 1):
Distinguir Território (Lupino Nível 1):
Salto de  Canguru (Lupino Nível 1):
Sentir a Wyrm (TheurgeNível 1):
Escudo Umbral (Theurge Nível 1):
Verdade de Gaia (Filhos de Gaia Nível 1):
Mente da Presa (Lupino Nível 1):
Senso do Ódio:
Resistência à dor:
Toque da Avó (Filhos de Gaia, nível 2:

Rituais de nível 1
Cerimônia pelos Falecidos
Ritual de Purificação
Ritual de Compromisso
Ritual da Pedra Caçadora
Ritual de Dedicação do Talismã
Ritual de Abertura de Caern

Cicatrizes de Batalha:

Qualidade:
Magnetismo Espiritual (Qualidade: 2 pontos)
Spoiler:
Estimulador (Qualidade: 2 pontos)
Spoiler:

Defeitos:
Incapacidade de Mudar Parcialmente (Defeito: 1 ponto)
Spoiler:
Pesadelos (Defeito: 1 ponto) - morte dos irmãos lobos ainda filhotes
Spoiler:
Dócil (Defeito: 3 pontos)
Spoiler:
Perder-se em Atalhos (Defeito: 1 ponto)
Spoiler:

Fetiche:

Fúria: 3

Gnose: 7

Força de Vontade: 5

RENOME
Glória: 1
Temporários: 7

Honra: 1
Temporários: 7

Sabedoria: 5
Temporários: 3

PONTOS DE BÔNUS:

Fraqueza Tribal: Véu Frágil
Vantagem Tribal: Vantagem tribal: Diplomacia
Os Filhos de Gaia são excepcionalmente hábeis em reunir os dois lados de um conflito e fazendo-lhes ver as formas em que eles fundamentalmente concordam. Cada Filho de Gaia começa com duas características adicionais em Atributos Sociais que não podem ser perdidos (Eles podem passar por cima de máximos de seis com essa vantagem).

História:

Resumos de quests
A morte da inocência -- Virginia Dawn Hope:

PONTOS DE EXPERIÊNCIA
Xp ganho como Jogador = 159 acumulados (Gasto 153 / Sobrando 6)
Xp ganho como Narrador = 36 acumulados (Gasto 36 / Sobrando 0)

Histórico de Ganhos:

Gastos do Primeiro Ciclo:

Gastos de XP do Primeiro Ciclo de 2013:
Gastos de XP do Segundo Ciclo de 2013:
Gastos de XP do Terceiro Ciclo de 2013:
gastos 1° ciclo de 2015:
Gastos 1° ciclo 2016:
GASTOS DO 2° CICLO 2016:
GASTOS DO 4° CICLO 2016:
Gastos do 1° ciclo 2019:


Última edição por GAIA em Sáb Dez 19, 2020 12:56 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : inclusão de renome da sidequest Celebração do Ritual de Passagem...)
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