REGRAS
Lobisomem RPG :: JOGOS :: SIDEQUESTS
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REGRAS
1 - As Sidequests são narrativas que visam dar aos garous antecedentes que não podem ser comprados como:
Aliados
Ancestrais
Contatos
Equipamentos
Fama
Favores
Fetiches
Influência
Instrumentos
Mentores
Parentes
Prestígio
Rede Espiritual
Recursos
Ritos.
Antecedentes que não podem ser ganhos na Zona da Cidade:
Herança espiritual
Númen
Profecia (Destino)
Raça Pura
Tocado
Totem
2- Todos os jogadores do forum podem narrar uma sidequest para outro jogador, no mesmo limite das quests. Os narradores de sidequests devem ficar atentos com as interligações com o cenário do forum, respeitando os acontecimentos da linha do tempo corrente e sendo justos, sensatos e imparciais com a interpretação do jogador. Cada narrador ganha de 1 a 5 XP, a critério da adm, que avaliará um questionário enviado pelo jogador após a conclusão da narrativa da sidequest.
3 - Jogadores e narradores devem ficar atentos ao fato de que, se o objetivo da narração da Sidequest é uma tentativa de ganhar o antecedente, não há uma garantia implícita. O personagem pode fracassar em sua tentativa, caso em que o personagem não recebe nada, mas o narrador ainda receberá sua Experiência devida. Premiações em renome ao personagem que tem sucesso são permitidas, mas serão devidamente autorizadas pela adm, que tem o poder de alteração ou veto.
4 - Cada personagem pode jogar uma Sidequest a cada ciclo. Nenhuma Sidequest deve durar mais de um ciclo. É vetado ao mesmo narrador narrar outra sidequest para o mesmo personagem no ciclo seguinte.
5 - Eventos como assembleias, rituais, encontros sociais ou empreitadas pessoais são objetivos possíveis para uma narração na Sidequest. Nesses casos, o ganho seria de renome no valor correspondente, não implicando a obrigatoriedade de ganho de antecedentes, embora ainda sejam possíveis.
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Antecedentes que não podem ser ganhos na Zona da Cidade:
Herança espiritual
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Raça Pura
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2- Todos os jogadores do forum podem narrar uma sidequest para outro jogador, no mesmo limite das quests. Os narradores de sidequests devem ficar atentos com as interligações com o cenário do forum, respeitando os acontecimentos da linha do tempo corrente e sendo justos, sensatos e imparciais com a interpretação do jogador. Cada narrador ganha de 1 a 5 XP, a critério da adm, que avaliará um questionário enviado pelo jogador após a conclusão da narrativa da sidequest.
3 - Jogadores e narradores devem ficar atentos ao fato de que, se o objetivo da narração da Sidequest é uma tentativa de ganhar o antecedente, não há uma garantia implícita. O personagem pode fracassar em sua tentativa, caso em que o personagem não recebe nada, mas o narrador ainda receberá sua Experiência devida. Premiações em renome ao personagem que tem sucesso são permitidas, mas serão devidamente autorizadas pela adm, que tem o poder de alteração ou veto.
4 - Cada personagem pode jogar uma Sidequest a cada ciclo. Nenhuma Sidequest deve durar mais de um ciclo. É vetado ao mesmo narrador narrar outra sidequest para o mesmo personagem no ciclo seguinte.
5 - Eventos como assembleias, rituais, encontros sociais ou empreitadas pessoais são objetivos possíveis para uma narração na Sidequest. Nesses casos, o ganho seria de renome no valor correspondente, não implicando a obrigatoriedade de ganho de antecedentes, embora ainda sejam possíveis.
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