Franchesca de Lioncourt - Mão de Thanatos - Fúrias Negras (Oeste Selvagem) (Em construção)
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Franchesca de Lioncourt - Mão de Thanatos - Fúrias Negras (Oeste Selvagem) (Em construção)
Nome do Personagem: Franchesca de Lioncourt
Nome do Jogador: Black Thief
Raça: Hominídeo
Augúrio: Ragabash
Tribo: Fúrias Negras
Natureza: Solitário
Comportamento: Solitário
Conceito: Assassina em Série
Atributos
- Físicos (7)
- Força: 1 + 1
- Destreza: 1 + 4 (Movimentos Felinos, Reflexos Rápidos)
- Vigor: 1 + 2
Sociais (3)
- Carisma: 1
- Manipulação: 1
- Aparência: 1 + 3 (Rosto Angelical)
Mentais (5)
- Percepção: 1 + 2
- Inteligência: 1 + 1
- Raciocínio: 1 + 2
Habilidades
Talentos (9)
- Prontidão: 2
- Esporte: 2
- Briga: 2
- Esquiva: 2
- Empatia:
- Expressão:
- Intimidação:
- Crime: 1
- Instinto Primitivo:
- Lábia:
Perícias (13)
- Emp. c/Animais:
- Ofícios: 2
- Etiqueta: 1
- Armas Fogo: 3
- Liderança:
- Armas Brancas: 3
- Performance:
- Cavalgar:
- Furtividade: 3
- Sobrevivência:
Conhecimentos (5)
- Cultura: 1
- Enigmas:
- Investigação: 1
- Direito:
- Linguística: 1 (Francês e Inglês)
- Medicina:
- Ocultismo: 1
- Política:
- Rituais: 1
- Ciências :
Antecedentes (5 pontos)
- Raça Pura: 2 + 3 (PB)
- Recursos 2
- Rituais 1 (Dedicação do Talismã)
- Parentes: 1 (PB)
FÚRIA: 1
FORÇA DE VONTADE: 3
GNOSE: 1
Nome do Jogador: Black Thief
Raça: Hominídeo
Augúrio: Ragabash
Tribo: Fúrias Negras
Natureza: Solitário
Comportamento: Solitário
Conceito: Assassina em Série
- Características:
Atributos
- Físicos (7)
- Força: 1 + 1
- Destreza: 1 + 4 (Movimentos Felinos, Reflexos Rápidos)
- Vigor: 1 + 2
Sociais (3)
- Carisma: 1
- Manipulação: 1
- Aparência: 1 + 3 (Rosto Angelical)
Mentais (5)
- Percepção: 1 + 2
- Inteligência: 1 + 1
- Raciocínio: 1 + 2
Habilidades
Talentos (9)
- Prontidão: 2
- Esporte: 2
- Briga: 2
- Esquiva: 2
- Empatia:
- Expressão:
- Intimidação:
- Crime: 1
- Instinto Primitivo:
- Lábia:
Perícias (13)
- Emp. c/Animais:
- Ofícios: 2
- Etiqueta: 1
- Armas Fogo: 3
- Liderança:
- Armas Brancas: 3
- Performance:
- Cavalgar:
- Furtividade: 3
- Sobrevivência:
Conhecimentos (5)
- Cultura: 1
- Enigmas:
- Investigação: 1
- Direito:
- Linguística: 1 (Francês e Inglês)
- Medicina:
- Ocultismo: 1
- Política:
- Rituais: 1
- Ciências :
Antecedentes (5 pontos)
- Raça Pura: 2 + 3 (PB)
- Recursos 2
- Rituais 1 (Dedicação do Talismã)
- Parentes: 1 (PB)
- DONS (3):
- RAGABASH:
- Embasamento da Própria Forma (1).
A forma do Garou torna-se borrada e tremeluzente, o que lhe permite passar pelos outros sem ser notado. Porém, depois que o Garou tiver sido visto, o Dom será anulado até que a pessoa que o viu seja distraída de novo. Este Dom é ensinado por um espírito dos camaleões.
Sistema: O Garou testa Manipulação + Furtividade (dificuldade 7). Apesar de ele não ficar realmente invisível, cada sucesso aumenta em +1 as dificuldades de todos os testes de Percepção realizados para detectá-lo.
- HOMINÍDEOS:
- Corredor da Cidade (1).
Os seres humanos são criaturas da cidade, elevando seu aço e ninhos de vidro até o alto do céu. Este Dom permite a um Hominídeo facilmente escalar os canyons de concreto e navegar pelos becos emaranhados e telhados da paisagem urbana. Alguns dos Lupinos ironicamente se referem a este dom como "Escalando como um macaco." É ensinado por um espírito ancestral ou um espírito da cidade.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Fúria. Para o resto da cena, o personagem pode subir suas características de velocidade de movimento na cidade, e a dificuldade de todos os testes de Esportes para navegar através das cidades (descendo becos lotados, escalando a lateral dos prédios, pulando de telhado em telhado) é reduzido em dois.
- FÚRIAS NEGRAS:
- Sentir pelo Fluxo (1).
Fechando os olhos e permanecendo parada um Fúria Negra pode sentir e "ver" tudo em uma determinada área, mesmo no escuro ela pode sentir que existe um homem com uma faca se aproximando dela. O Dom também ajuda a ver espíritos na penumbra. Espíritos da Wyld ou da ninhada do Pégaso ensinam esse dom.
Sistema: A Fúria testa Gnose com dificuldade 7. Basta um sucesso para ela "ver" tudo em um raio de no máximo quinze metros. Com o gasto de 1 ponto de Gnose ela pode também mesmo no mundo físico ver os espíritos que estão na Penumbra. A critério do narrador esse Dom também pode ajudar a uma Fúria ver seres mesmo que estejam usando ilusões para passar despercebido, três sucessos bastam.
- Manobra Especial:
- Salto Dilacerante
Uma manobra de luta para os Garou um pouco mais graciosos e leves, o salto dilacerante envolve passar por um oponente com um salto e golpeá-lo em meio ao movimento. Se bem-sucedida, a manobra faz o Garou aterrissar longe do alcance de seu oponente.
O narrador deve primeiro verificar de quantos sucessos o jogador precisará num teste de Destreza + Esportes (dificuldade 3; as distâncias estão indicadas na tabela de Saltos). Se o jogador não obtiver um número de sucessos suficiente para fazer seu personagem passar pelo oponente, o personagem aterrissará onde a tabela assim o indicar e poderá ainda usar sua ação garantida por Fúria, submetida a uma penalidade igual a +1 sobre a dificuldade. Se tiver sucesso, ele então deverá fazer um teste de Destreza + Briga para o ataque com as garras. Se o ataque com as garras falhas, o personagem ainda aterrissará onde planejou.
Este ataque provoca ferimentos agravados. Pode também ser tentado com um soco (provocando dano por contusão) ou com uma arma (provocando dano de acordo com a arma e transformando o teste em Destreza + Armas Brancas).
Empregável por: Glabro e Crinos
Teste: Destreza + Esportes e Destreza + Briga Dificuldade: 8
Danos: Variável, com Garras é Força +2
Ações: 2
FÚRIA: 1
FORÇA DE VONTADE: 3
GNOSE: 1
- Qualidades / Defeitos:
- QUALIDADES:
- Equiíbrio Perfeito (Qualidade: 1 ponto)
Você tem uma fantástica aptidão para se manter de pé, seja um talento natural ou um resultado de horas de treino. Provavelmente, você nunca caiu na vida, nem parece que perderá seu equilíbrio num futuro próximo. Quaisquer testes que você faça na tentativa de equilíbrio físico (como caminhar na corda bamba, movimentar-se no gelo ou outras superfícies escorregadias, escalar montanhas ou rochedos) são feitas com dificuldade -2.
- DEFEITOS:
- Estritamente Carnívoro (Defeito: 1 ponto)
Vegetais e grãos não tem benefício nutricional para você; apenas podendo subsistir através de carne, o mais próximo do natural possível. Você realmente tem problemas em áreas onde a carne é escassa.
Vingança (Defeito: 2 pontos) - (Guerra aos Escravocratas)
Algum evento no passado tem colocado você no caminho de uma vingança. Talvez Dançarinos da Espiral Negra ou um Grupo Avançado da Pentex tenham destruído sua matilha original ou assassinado a sua família humana. Vingar essa injúria assume a prioridade em suas ações, normalmente interferindo com seus deveres. Você precisa gastar Força de Vontade para colocar de lado as suas necessidades temporariamente e focar no assunto em questão. Eventualmente, você pode ter a oportunidade de conseguir sua vingança, se o Narrador decidir trazer esse Defeito ao fim de sua crônica.
Infértil (Defeito: 3 pontos)
Seu personagem é infértil, por qualquer que seja a razão; talvez ele tenha contraído uma doença virulenta quando jovem, sofrido uma cicatriz de batalha no abdômen ou vítima de uma complicação abortiva antes de sua Primeira Mudança. Ela não pode gerar qualquer criança. Isso é causa de alguma diminuição de status entre as Fúrias Negras; ela sofre a perda de um 1 ponto de Honra. Se o personagem nunca gerou uma criança, então ele é considerado uma Donzela até ele alcançar a menopausa e se tornar uma Anciã — essa é a versão de 3 pontos desse Defeito. Ele não pode aprender quaisquer Dons ou rituais da Mãe. Se o personagem teve filhos e simplesmente não pode ter mais, esse é um Defeito de 1 ponto. A critério do Narrador, uma versão tardia desse Defeito pode levar o personagem a ser considerado uma Anciã.
Black Thief- Mensagens : 195
Data de inscrição : 24/03/2017
Idade : 30
Re: Franchesca de Lioncourt - Mão de Thanatos - Fúrias Negras (Oeste Selvagem) (Em construção)
Tá ficando legal, Black! Escreve a história aí pra gente começar a avaliação!
Alexyus- Mensagens : 890
Data de inscrição : 05/07/2016
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