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Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir

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Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir Empty Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir

Mensagem por Kurosatsunomori Qui Abr 13, 2017 9:02 pm

Nome do Personagem: Rodoufo Alechandre
Nome Garou: Falha-Crítica
Nome do Jogador: Kurosatsunomori

Raça: Hominídeo
Augúrio e Aspecto: Ahroun – Lua Minguante
Tribo: Fenrir

Natureza: Ranzinza
Comportamento: Impulsivo
Conceito: Mercenário

Características
Idade: 25 anos (aparenta mais)
Nacionalidade: Alemão
Cabelos: Castanhos
Raça: Hominídeo
Olhos: Castanhos
Sexo: Masculino

Descrição:
Descrição:

Atributos (7-5-3 qualquer ordem)

Atributos - Físicos (7)

- Força: 5 Braços Poderosos
- Destreza: 4 Velocidade
- Vigor: 1

Atributos - Sociais (3)

- Carisma: 4 Rústico
- Manipulação: 1
- Aparência: 1

Atributos - Mentais (5)

- Percepção: 2
- Inteligência: 1
- Raciocínio: 5 Sangue Frio

Habilidades (13-9-5 qualquer ordem, favor definir qual usou em cada um para facilitar nas contas.)

Talentos 13

Prontidão:
Esportes: 4 Provas de longa distância
Briga: 4 Briga de rua
Esquiva: 1
Empatia:
Interpretação:
Intimidação: 4 Ameaças físicas
Inst. Primitivo: 4 Mudar de forma
Crime:
Lábia:

Perícias 9

Empatia c/Animais:
Arqueirismo:
Artesanato:
Protocolo:
Liderança:
Armas Brancas: 4 Lança
Atuação:
Cavalgar:
Furtividade: 3
Sobrevivência: 3

Conhecimentos 5

Acadêmicos:
Enigmas:
Investigação: 3
Direito:
Linguística:
Medicina:
Ocultismo: 2
Política:
Rituais:
Ciência:


Antecedentes (5 pontos) +1

Tocado pela Wyld: 5
Recursos: 1 (mercenário)

Dons: 3 Dons de Nível 1

- Tribo =  
 Semblante de Fenris (nível 1) LoA.:


- Raça =
Esconder o Lobo (nível 1) :

- Augúrio =
Café da Manhã de Pedras (nível 1):

Manobra Especial: Escarnio
Spoiler:


FÚRIA: 10
GNOSE: 2
FORÇA DE VONTADE: 6
POSTO: 1 (obrigatório)


RENOME (de acordo com o Augúrio)
- Glória Permanente: 2
- Honra Permanente: 1
- Sabedoria Permanente:


Vantagem de tribo: Pele de Fenris  - Os Crias de Fenris são alguns dos guerreiros mais duros de todas as Tribos. Uma razão para isto é a pele espessa deles/delas. Um Crias de Fenris ganha um nível de vitalidade adicional Escoriado e tem dificuldade para absorver dano diminuída em 1.

Fraqueza Tribal: Intolerância
Nenhum Cria é incentivado a comprometer seus ideais. A constante ênfase da tribo em lutar uma batalha sem fim e não demonstrar fraqueza tende a criar um ponto de vista intolerante. Todo Cria tem algo em particular que despreza algo que ele não pode suportar. Quando confrontado com esse estímulo, ele não será capaz de suportar a sua simples presença e fará qualquer coisa para se livrar daquilo que o incomoda. O jogador pode ou escolher uma Intolerância específica para seu personagem (com a aprovação do Narrador) ou escolher uma das listadas abaixo. Criaturas da Wyrm não podem ser escolhidas – são esperados de todos os Garou, em especial os Fenris, que eles não tolerem a Wyrm.

Covardia – Você odeia covardia em todas as suas formas, seja o medo do derramamento de sangue ou medo de tomar o controle em situações sociais. Qualquer um da sua matilha que demonstrar covardia deve responder a você. Se a situação se inverter, e você entrar em um Frenesi Raposa, você se consumirá em uma aversão tão grande a si mesmo que passará a enfrentar riscos desnecessários para amenizar seu momento de fraqueza.

Qualidades / Defeitos (Coloque eles separados e com a descrição em spoiler e em letras negras)
Baixa Estatura (Defeito: 1 ponto)
Spoiler:

Ódio (Defeito: 3 pontos)
Spoiler:
Concentração (Qualidade: 1 ponto)
Spoiler:
Confusão: (2 pontos de Defeito)
Spoiler:
Tique Nervoso (Defeito: 1 ponto)
Spoiler:

Equipamento e Bem Possuídos:
Roupas simples, lança de duas mãos, casa destruída


Pontos Bônus 21
1 – Recursos
5 – Fúria
2 – Briga
2 – Esportes
2 – Armas Brancas
2 – Instinto primitivo
2 – Intimidação
2 – Gnose
3 – Força de Vontade

Prelúdio/Historia:
Spoiler:
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Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir Empty Re: Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir

Mensagem por Alexyus Sáb Abr 15, 2017 9:03 pm

Fala, Kuro, vou fazer a primeira avaliação da sua ficha!

O conceito que você criou é interessante, mas ainda pode ser aprimorado. As escolhas extremas na pontuação geram um desequilíbrio interessante para interpretar, mas você precisa estar ciente das limitações que escolheu. O nome garou Falha Crítica parece uma brincadeira de Andarilhos do asfalto modernos, não combina muito com os sisudos Fenrires dá Idade Média.

Primeiro, vamos falar de pontuação: ela está distribuída corretamente. Por ter 5 em Força, você pode escolher uma segunda especialização para ela. O Vigor 1 vai lhe causar problemas, especialmente entre os rígidos Fenrires.

Nas habilidades, a pontuação 4 é possível, mas faltou explicar na história como ele se tornou tão bom em Briga, Esportes, e principalmente em Intimidação e Instinto primitivo, habilidades que não apareceram na história. Os 3 pontos em Investigação e 2 em Ocultismo também não foram esclarecidos.

Fúria 10 e Força de Vontade 6 vai causar uma penalidade social de 4 dados em todas as rolagens, o que praticamente neutraliza seus pontos. Talvez fosse melhor mudar isso, já que tanta Fúria é incomum para cliaths.

Agora, as qualidades e defeitos: o Ódio está mal descrito, porque todo mundo odeia se sentir acuado. Se você definir como "Conversas complexas" ou "zombarias", isso é mais específico e pode gerar situações onde o defeito renda uma boa história. Mas se ele ficar irracional sempre que se sentir acuado, passará todas as crônicas à beira do frenesi.

Também temos problemas com Confusão e Concentração, pois são exatos opostos. Ou ele é confuso ou é concentrado. Se ele se esforça em se concentrar e vence o defeito confusão, isso não deve ser representado como uma facilidade para se concentrar, já que exige um esforço acima do que as pessoas normais precisam fazer. Retire um dos dois.

Sobre a história, ela acabou muito cedo, e ficaram várias questões sem explicação. Onde ele cresceu? Qual país, qual cidade? Quem foram os Fenrires que o encontraram, e qual seita o acolheu? Quem o treinou para correr e lutar? Por que aos 25 anos (um homem maduro na Idade das Trevas) ele ainda é um cliath? Sua primeira mudança foi tão tardia ou ele teve problemas na seita? Como o toque dá Wyld se manifesta nele? Como ele se tornou mercenário?

Estas são apenas algumas questões pra você definir melhor o personagem. Altera aí e avisa pra eu reavaliar!
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Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir Empty Re: Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir

Mensagem por Kurosatsunomori Ter Abr 18, 2017 12:15 am

Yae Alexyus, valew pelas dicas com a minha ficha.
Sobre o nome Garou, pode servir como justificativa se eu disser que ele fez parte dos roedores de ossos durante um certo tempo e foi nomeado por eles? O link que eu fiz o dl da Idade das Trevas veio cortado a parte dos Roedores e por isso não sei bem como eles se comportavam na época, combinou bem com o personagem, se tiver alguma dica de como eu posso manter o nome eu aceito xD.
O vigor baixo eu compensei na força, assim eu posso tirar um proveito maior do Toque da Wyld, e depois eu aprimoro gastando xp.
A penalidade social devido a fúria eu já me atentei à isso, o Toque da Wyld também aumenta minha dificuldade mas acho que vai ser um desafio interessante.
Qualidades/Defeitos e a história eu realmente vejo que realmente precisa de uma atenção a mais, vou demorar um pouco pra consertar isso.
De um modo geral eu reconheço que é um personagem extremamente arriscado e que pode morrer ou matar a qualquer momento kkk mas to realmente interessado em sentir na pele como deve ser jogar com algo tão instável.
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Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir Empty Re: Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir

Mensagem por Alexyus Ter Abr 18, 2017 10:54 am

Não é necessário mudar o nome se não quiser, é apenas uma observação, já que pode ser motivo de gozação entre os Fenrires.

Só aguardo você rever as qualidades e defeitos e a história pra reavaliar!
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Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir Empty Re: Rodoufo Alechandre "Falha Crítica" - Ahroun - Fenrir

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